명명법 (1) 썸네일형 리스트형 클래스와 생성자 1. 클래스의 구성요소는 무엇인가? · 클래스 = 데이터 + 기능 · 클래스는 코딩상의 class와 컴파일 된 class 크게 두가지의 의미로 나뉜다. class 클래스명 { 멤버필드 //선언 생성자 //처음 값을 넣어줄 때 사용됨 메소드 //변수를 이용하여 함수를 조작 } 2. 객체란 무엇인가? · 객체는 어떠한 속성값과 행동을 가지며, 클래스로부터 객체를 만드는 과정을 클래스의 인스턴스화라고 한다. · 생성한 class를 메모리에 저장하고 객체 생성의 역할을 하는 new라는 키워드를 사용하여 객체를 생성한다. · circle 메모리 공간이 생성되고 해당되는 주소를 찾아(Circle) 함수를 통해 크기와 용도가 지정되어 값이 출력되고, 이 때 생성된 circle과 메소드들을 객체라 일컫는다. 3. .. 이전 1 다음 1/1